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宇凌 2007-5-22 14:22

【心得】魔獸萬民的福祉 恐懼術萬萬nerf不得

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恐懼不能改啦

改了 在將來的副本怎麼會好推呢??
舉個例子 很早之前 恐懼在副本裡是禁用技能
但是到了20人副本以後 冰腳加恐懼 成為推關神控
坦好拉 賊好捅 補師不被追 遠程不OT 大家難道沒有為這樣的技能組合流下感恩的淚水嗎??

如果真讓BZ改成可笑的恐懼術 好了 開頭都可以上軌道 腳也冰 怪頭上冒恐頭
在來 賊一捅 醒了 坦都來不及拉 賊肯定立馬趴下 輸出少一種
又來 術再恐 乞求坦能抓回 OK 三秒 破甲都還堆不到2個 法獵在那三秒 仇恨早超過坦了 OT大亂場 一堆遠程也趴了 剩下坦補 若真有此時此刻 大家要流下那一種淚水呢??
PK歸PK 副本好推 才是王道中的王道 有多少人的裝是殺人殺出來的呢?
副本難到不是大家拿好裝的最嘉途徑嗎?? 弱化了恐懼 斷送一個大好的聯手控場技能
在PK與副本這樣大是大非的決擇下 大家要為了只是術士比較不好殺 而放棄輕鬆打副本的好心情嗎??
悶心自問 我還是要下高級副本 拿頂級裝備 而且是輕鬆拿 不是用修裝費跟昂貴水錢去換來. 觀現在的英雄副本 很多不能恐媚 是很有挑戰性 但是相對付出成本也高很多. 尤其在這5000G鳥掛帥的時代 能省一些G 相信不會有人反對.

有鑑於此 恐懼更應該強化 這是造福所有魔獸玩家的最嘉BUFF 無論聯盟或是部落 現在或是未來 萬民蒼生 天下福祉
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