查看完整版本: 【心得】獵人基礎之一 數值的選擇

宇凌 2007-5-22 14:48

【心得】獵人基礎之一 數值的選擇

[url=http://bbs.980x.com/viewthread.php?tid=6508&extra=page%3D1][color=red][b]原文[/b][/color][/url]
剛剛在看到了有人問, 命中, 敏捷, 強度等那個優先的問題. 我就覺得可能有必要寫這篇文章了. 看來還是有許多人不太了解獵人的基礎數據, 希望這篇文章能讓許多獵人了解如何配裝, 達到傷害的最高點.

首先是命中, 目前根據美板人士的測試, 70級的時候打70級的怪, 命中率是94.4%. 然後怪每升1級, 命中率就會-1.

所有的RAID 王(骷髏等級)的設定是高於玩家3等級, 也就是說, 再出團打副本的時候, 你的命中率要達到+8.6 (差不多139命中等級)才能完全出現不MISS 的情況.

基本上, 在你沒有達成極限的命中率的時候, 1%HIT 基本上就是1%CRIT 的比例. 畢竟CRIT = 多打一下+天賦30%傷害. 但是1%CRIT = 22暴級等級, 然而1%hit = 16命中等級.

改版之前, 我的裝命中+11%, 不知道多久沒有看到MISS. 改版換裝後我的命中等級是151, 也是1個多月沒有看到MISS了. 達成100% 命中絕對可能的.

我個人在打怪還有出副本的時候會稍微進行調整, 打副本(10人,25人)一定會撐到8.6以上, 如果是打怪農田, 基本上撐到+5hit 就好了.

再來是, 敏, 強度, 暴級的取捨.

我先舉個例子. 一個DPS 300 的獵人好了.
現在來說

40敏 = 1% 暴級率 + 40強度 = 22暴級等級 + 40強度

1敏 = 1強度 + 0.55暴級等級

14強度(12如果有天賦) = 1DPS

1%命中 = 15命中等級 = 300dps的1% = 3DPS

1命中等級 = 3DPS *14 /15 = 2.8強度 (注意: 如果你命中>8.6% 那撐在高也沒有用)

1%暴級 = 300DPS的1.3%(如果還有人行殺手等,應該更多, 但是懶的算了) =3.9DPS

1暴級等級 = 3.9*14 / 22 = 2.4強度

只要把裝備帶入以上的資料, 就可以算出那個裝備比較適合傷害了. 舉例裝備比較麻煩, 我用寶石來代入.

目前獵人最實用的藍色品質的寶石有 16強度(紅), 8敏(紅), 8暴級等級(黃), 你會如何選呢? 直接作計算的話

16強度 = 16強度不變
8敏 = 8強度 + 4.4暴級等級 = 8強度 + (4.4 *2.4) = 18.56強度
8暴級等級 = 8 * 2.4 = 19.2 強度

換算下來, 如果純粹要拼傷害的話, 8暴級等級的寶石絕對是最好的選擇, 他換算回來的話, 強度是最高的.

但是!!.. 這是建立在DPS 已經有300的情況. 如果DPS 減少, 暴級的DPS 也會跟著便少,如果在考慮天賦進去, 射擊系有天賦+10% 的強度, 把這個也帶入後, 整個換算也就有所不同了. 如何選擇就看個的習慣嚕.

*獸王獵人也要考慮進去, 強度會影響到寵物的攻擊力, 畢竟寵物會繼承獵人一部分的遠距離強度, 需要納入考量.

*如果換算下來, 暴級,強度与敏捷的差距非常小, 那敏捷一定是首選. 畢竟他對於閃躲, 裝甲等都有影響, 對於獵人整體增強還是比較大低.

根據上面的公式, 如果選擇裝備應該就很清楚了, 希望各位獵人取得好裝, 並且好好發輝獵人的實力.

*感動ING, 竟然收到GP 了XD, 歡迎其他獵人來這裡提問問題, 我會盡可能的回答.
頁: [1]
查看完整版本: 【心得】獵人基礎之一 數值的選擇


3P 論壇排行榜 曼格 TOP100 香港網站聯盟



eXTReMe Tracker