宇凌 2007-5-25 11:29
【心得】無奈的戰士
[url=http://bbs.980x.com/viewthread.php?tid=6575&extra=page%3D1][color=red][b]原文[/b][/color][/url]
不知是某卡X特別不爽戰士 還是戰士天生就只能當肥料
每當戰士一有強盛的一天 就非得要受到地獄之門的摧殘
什麼燃燒遠征..什麼資料片..什麼41點天賦
戰士的新天賦沒一個能看的..被迫的只能回去點舊天賦
做不出一個有用的天賦 這就算了
現在連舊天賦都要砍..死亡之願&狂怒不能堆疊?..
那還需要狂怒這麼天賦嗎?...
狂怒只有被爆擊才會發動..也就是說他是個"PVP"專用技能..
狂怒花了5點天賦 才25%..被動8秒..死亡之願只要1點天賦主動30秒..
基本上狂怒這天賦點不點..只差那5%....還要花5點天賦 如同廢物
亂舞30%改到25%..這行為真讓人覺得暴風雪公司已經越來越腦殘 越來越泡菜了..
這行為很明顯的已經說明"為了削弱而削弱"
這句話映證了..暴風雪已經失去創造利..想不出更好的平衡法..就是"亂開刀"
改這5%..簡直沒意義到了極點..形同乞丐..連5%的吃不起 硬要搶
何況戰士亂舞要25點天賦才點的到..薩滿?..才...?卻維持30%?..
很明顯 現在職業的發展...根本只是隨著"製作者的偏好"..(某卡X玩薩滿的)
其他的橫掃那些大幅削弱就算了...
種種的更改好像只是要把戰士逼向一個"無止境肉墊"
抽死戰士PVP能力 好讓戰士都滾回去好好擋怪 好讓某卡X自己打怪打很爽?..
無奈阿..
上一版拿DPS6X雙手武器 PVP技能全上都比我現在拿DPS105武器還強多了..
來統計一下這次改版的損失
死亡之願亂舞堆疊=1.25*1.2=1.5 在配上亂舞堆疊=1.5*1.3=1.95
現在只剩1.2*1.25(亂舞剩1.25)=1.5 =>1.5/1.95約0.77 大約77%..足足減少23%戰力
再來論橫掃損失
原本橫掃目標會受到(傷害BUFF)^2的效果
也就是說原本的橫掃=>
(1.2)^2*(1.25)^2=(1.5)^2=2.25
現在?.....只剩下1.25....1.25/2.25約剩下55%傷害 足足減少45%
+橫掃斬殺被拿掉 (這個我還覺得合理..)
無力?還是無奈..?
乖乖拿盾吧....反正戰士就是該乖乖被打
不爽的話就去練卡幹完的職業..保證不用怕變廢物..
幸好我練了好幾種職業..大不了戰士冷凍