查看完整版本: 【心得】獵人爆擊的分享 敏捷與爆擊等級的關係

宇凌 2007-5-26 15:17

【心得】獵人爆擊的分享 敏捷與爆擊等級的關係

[url=http://bbs.980x.com/viewthread.php?tid=6604&extra=page%3D1][color=red][b]原文[/b][/color][/url]
爆擊率跟AP之間的關係

DMG = 普通狀態下的攻擊傷害 以DPS*ASPD(武器速度)計算
CDMG = 爆擊下的攻擊傷害 以DPS*ASPD*2.3(CRI增傷 含射擊+30%)計算

DPS = DMG / ASPD
可推論 爆擊的DPS 稱為CDPS = (DPS*ASPD*2.3) / ASPD = DPS*2.3
↑武器速度與爆擊的DPS無關

DPS*1.3 = 爆擊時額外增加的DPS (扣除原本的100%傷害)

再把爆擊機率(CRI% 以小數點表示 EX:20% = 0.2)考慮進來

爆擊時額外增加的DPS = DPS*1.3*CRI%

再把 (DPS*1.3*CRI%) / CRI( 以整數表示 EX:20% = 20 表示有20個1%)
= (DPS*1.3*CRI%) / (CRI% * 100)
= DPS*1.3 / 100

其中1.3為爆擊增傷的幅度 也可推論到其他職業 法師(無天賦) 就是1.5

算出來的是DPS

因為14AP=1DPS

所以 最後 = 14((DPS*1.3) /100)

以DPS = 250來計算

每個爆擊率 = 14((250*1.3)/100) = 45.5AP

影響爆擊率的有 1.敏捷 2.CRI RATE(爆擊等級)
40敏 = 1%CRI + 40AP = 45.5 +40 = 95.5AP

22CRI RATE = 1%CRI = 45.5AP

所以

每個敏捷以及CRI RATE對AP的影響是

敏捷:95.5 / 40 = 2.39

CRI RATE:45.5 / 22 = 2.07

以上狀況為DPS為250

接下來把DPS提升為350看看

40敏捷:(14*350*1.3)/100 + 40 = 103.7 AP

22CRI RATE:69.7AP

每個敏捷以及CRI RATE對AP的影響是

敏捷:2.59

CRI RATE:3.17

由此可看出 DPS越高 CRI RATE對於AP的影響越大


這種方法適用於:
當你有2個裝備 一個是AP裝 另外一個是CRI RATE裝

將2種裝備對於AP的提升算出

※計算時 要扣除該部位裝備對於DPS的影響
EX: 想要換掉頭部的裝備 就不要裝備頭 然後再把DPS套入

假設扣掉頭部 DPS為250

裝備1:
野獸領主頭盔
拾取後綁定
頭部 鎖甲
530 護甲
+25 敏捷
+21 耐力
+22 智力
紅色插槽
變換插槽
插槽加成:每5秒+2法力
需要等級 70
裝備:使攻擊強度提高50點。

實際提升的AP為 50 + 25*2.39 = 50 + 59.7= 109.7AP
裝備2:
高階督軍的鍊甲頭盔
拾取後綁定
頭部 鎖甲
530 護甲
+30 耐力
+20 敏捷
+14 致命一擊等級
+15 韌性等級
+14 智力
變換插槽
紅色插槽
插槽加成:+2 韌性等級
職業:獵人
需要等級 70
裝備:使攻擊強度提高28點。

實際增加的AP為:28 + 20*2.39 + 14*2.07
= 28 + 47.8 + 28.98
= 104.78AP


希望對獵人同胞們有幫助
頁: [1]
查看完整版本: 【心得】獵人爆擊的分享 敏捷與爆擊等級的關係


3P 論壇排行榜 曼格 TOP100 香港網站聯盟



eXTReMe Tracker