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更新術士魅魔能媚惑多個目標

宇凌

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1# 大 中 小 發表於 2007-5-19 14:08  只看該作者

更新術士魅魔能媚惑多個目標



原文
在恐懼被大幅弱化後, 術士終於在群體控制能力上得到點補嘗了

在暴雪論壇上,工作人員Jeffery Kaplan宣佈了一個令術士們振奮的消息,在下一個版本中,術士的控制能力將得到加強。
一個術士在暴雪論壇抱怨術士缺乏群體控制能力,而且英雄副本中一部分人形怪物免疫魅魔的魅惑,這使得術士們在英雄副本中的地位十分尷尬,多數玩家並不喜歡和術士組隊。而英雄副本中的怪物強度又非常高,群體控制手段非常重要。
暴雪顯然對這個事情比較重視,儘管暴雪總裁並沒有玩術士。Jeffery Kaplan說道:
“在下一個版本中,術士將可以用魅魔去控制多個人形生物,包括那些現在無法魅惑的人形生物。BOSS當然除外。”

中文消息來源:
http://big5.enet.com.cn:82/gate/big5/games.enet.com.cn/article/A13320070509007.html

消息已經查證過, 也已經在美服的術士論壇上有多條討論
但詳細更改還沒有定案

得到這個更新, 術士在英雄模式中總算爭回一點分數
始終媚惑不是一個容易控制的技能, 因為在每個技能消失時間上有一個空檔
不能像法師能補羊...

那麼各位術士會為這個更新而更改天賦嗎?
第3層的強化媚魔...前兩層不知大家會怎樣分配..

[ 本帖最後由 宇凌 於 2007-5-19 14:21 編輯 ]
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