已升級到新版本, 但不肯定有沒有 bug, 請各會員多多回饋, 謝謝!
以下是新版本的一些特色
和原始的寵物樂園相比,此版本有如下特點:
[地圖怪物]
和原來的1個世界、10幾個地圖、200多個怪物相比,本版含有4個世界、70幾個地圖、900多個怪物。
除了數量上的超越外,圖片品質也有著明顯的上升。而且玩寵物使用外掛作弊的現象,已經從技術上根本杜絕了。
而在玩法上,也存在著諸如
“每個地圖中都還含有BOSS,不同BOSS可能有著不同的作用”
“兩名論壇巡查,一好一壞”
“特殊裝備進入特殊地圖”
……等等的超越
[裝備道具]
本版遊戲中的道具共有153個,其中絕大部分都是通過改動代碼來添加的特殊道具!以前的N多廢物垃圾道具現在已經不復存在了,現在每一個都不是垃圾道具。
在由外向內的蜘蛛網形的物品合成系統以及由下到上的金字塔形物品升級系統的連接下,道具和道具之間、道具和寵物職業之間、道具和寵物特技之間都形成了互相交織在一起的網狀結構,也同時伴隨著寵物由低轉逐漸走向高轉的每一個過程,裝備的轉數要求和道具的怪物掉落等級共同使玩家在達到70轉之前永遠能體驗到“因裝備上了新裝備”或“使用了更強的道具”而變的更強的樂趣!
法寶系統:這個是模仿某些知名ARPG類遊戲的道具系統,比如“暗黑、泰坦之旅”。也是所有版本寵物樂園遊戲中唯一打破了“玩家的道具都是事先定好了的”的玩法的。玩家在打怪過程中可以根據自身的等級來獲得相應法力的法寶,而法寶的能力也是具有相當的隨機性。這樣,玩家就不會因“沒有新道具”而喪失遊戲樂趣了!!
金錢卡、經驗卡、攻擊卡,全部擴大到9倍,同等級的可以互相轉換!!
新增的10種RP寶物,相當於潘朵拉之盒。打開後是好是壞看運氣~
新增15種掉寶寶石!圖片好的讓你想把寶石從電腦裡摳出來!!
卷軸、書籍、寶石類物品圖片全部重做,以求和整體遊戲能夠配套!
N級符環系列、七寶系列、掉寶頭盔系列、掉寶靴子系列、邪惡斗篷系列、預言權杖系列,再加上神器…………等等等等,實在難以一言概之
[寵物類型]
在原有的寵物種類上,添加了“光之雅典娜”“暗之雅典娜”兩位女神級別的寵物
新添加了帶有“額外獲得15%經驗”寵物特技的新寵物——小巴士
新添加了帶有“掉寶微調+5”寵物特技的新寵物——五彩蝶
新添加了帶有“賭棋必勝、答題必對”寵物特技的新寵物——藤原佐為
帶有新寵物特技的寵物,陸續添加ing……
[玩法改進]
掉寶微調系統:通過特殊裝備或者比較高的善惡可以來獲得一種叫做“掉寶微調”的屬性,該屬性是用來擴大戰鬥時物品本身的落率的!也就是說,以前舊版中的“單靠掉寶率來掉寶”和“超過1000的掉寶率沒有意義”的局面已經不復存在。現在掉寶1000和掉寶10000差別很遠!
經驗微調系統:玩家等級越高、經驗獲得的相對就越多!這解決了高轉玩家到了後期基本升級升不上去的局面。以前“到了30多轉就基本是上限”和“越高轉就呈幾何級數的越難升級”的局面已經不復存在!
戰鬥時,天上除了掉餡餅,還會掉“芝麻、板兒磚、匹薩”
守護神系統:現在每位玩家都可以擁有自己的守護神了,在守護神的作用下,玩家打怪的效果或自身的實力可以得到極大的提升!然而守護神也是要花比錢還寶貴的東東去買的~
帶著過多的錢去戰鬥,不僅僅是會掉錢,在某些情況下還會賺錢!
通過答題,玩家可以獲得很多額外的利益。即使題目再難、再怪、再偏,只要玩家帶了比較特殊的裝備,也能答的對!
在某些情況下,寵物在打怪過程中可以幹好事和幹壞事,幹好事可以加掉寶率,幹壞事則減少善惡值!
在某些情況下,怪物掉落的物品數量不止1個!!
[頁面調整]
頁面做了很多最細節方面的調整!
“加屬性點時由於看串列而加錯”
“打怪時滑鼠點擊怪物死了另尋怪物和攻擊時需要一上一下的點擊”
“怪物死了另尋怪物按鈕太小,快速點擊時總點不到”
“家族倉庫中不知道某件物品規定可以拿多少個”
……等等等等問題已經不復存在!寵物銀行中還特意添加了極具趣味性的“視窗”,寵物中心首頁也從只顯示第一名的設定改為顯示前三名!
[玩家互動]
該版本中的設定會讓玩家之間形成一種“新手之間互相鼓勵、新手向老手尋求幫助、老手之間互相合作”的良好論壇互助氛圍。以前的那種
“為了得到一個東西,一個人悶頭狂打就能打到”
“自己倉庫中某件物品堆積如山,送誰都沒人要”
“二手市場惡性競爭,你若出2000,我就出1999”
“家族中放什麼都特沒意思,進不進家族沒區別”
……等等等等的問題已經不復存在!玩家之間有交流,有互動,才是遊戲最大的好處!
